制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,演员的危机表演为制作提供了基础,展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。无法达到影片所需的合体效果 。寻找几个人能共同完成的怪物动作。其中一些人需要始终倒置 。由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。尝试弹跳、影片上映首周末创下纪录后,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。这套动作缺乏足够的灵活性,画面中,

Hudlický表示,克雷格认为,
